Avatarium
Методология и источники

Есть исследования

Здесь — идеи, у которых есть исследовательская опора, но она не такая прямая и однозначная, как в разделе «Научно обосновано». Это может быть синтез смежных данных, влиятельная книга практика, опирающаяся на исследования, или область, где консенсус ещё формируется. Основание реальное, но с оговорками.

  1. Теория ограничений

    Eliyahu M. Goldratt (with Jeff Cox) (1984) — The Goal: A Process of Ongoing Improvement

    Голдратт показал, что производительность любой системы ограничена одним «узким местом», и управление начинается с его поиска и устранения.

    Источник
  2. Точки рычага в системах

    Donella H. Meadows (1999) — Leverage Points: Places to Intervene in a System

    Мидоуз выстроила иерархию из 12 точек вмешательства в систему — от параметров до смены парадигмы — и показала, что самые эффективные рычаги обычно наименее очевидны.

    Источник
  3. Модель полного спектра лидерства (транзакционное/трансформационное лидерство, управление по отклонениям)

    Bernard M. Bass (1985) — Leadership and Performance Beyond Expectations

    Басс разделил лидерство на транзакционное (обмен и «управление по отклонениям») и трансформационное, заложив основу современной модели полного спектра лидерства.

    Источник
  4. Методология Lean Startup / MVP

    Eric Ries (2011) — The Lean Startup: How Today's Entrepreneurs Use Continuous Innovation to Create Radically Successful Businesses

    Райс предложил цикл «строй — измеряй — учись» и концепцию минимально жизнеспособного продукта как способ проверять гипотезы о бизнесе быстрее и дешевле.

    Источник
  5. Автобусный фактор (риск концентрации знаний)

    Software engineering community (folk/community-originated term; earliest documented use attributed to Michael McLay) (1994 (coined)) — Bus factor

    Автобусный фактор — минимальное число участников команды, потеря которых остановит проект; популярное понятие для описания риска, когда критичные знания сосредоточены у одного человека.

    Источник
  6. Игры с ненулевой суммой / теория игр

    John von Neumann and Oskar Morgenstern (1944) — Theory of Games and Economic Behavior

    Фон Нейман и Моргенштерн заложили математическую теорию игр, а Джон Нэш в 1950 году расширил её равновесием для игр с ненулевой суммой, где стороны могут выигрывать одновременно.

    Источник
Методология и источники